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Paiement des mises
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Voici un tableau qui résume le montant du paiement
des mises, en cas de gain sur les différentes
chances de la roulette des casinos:
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Numéro Plein:
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35 fois la mise
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Cheval:
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17 fois la mise
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Transversale:
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11 fois la mise
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Carré:
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8 fois la mise
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Sixain:
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5 fois la mise
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Douzaine:
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2 fois la mise
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Colonne:
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2 fois la mise
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Chance Simple:
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1 fois la mise
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La mise gagnante est récupérée. Par exemple, si vous
misez 1 jeton sur le numéro 22 et que le coup est
gagnant, vous récupérez bien 36 jetons: votre jeton
gagnant + 35 jetons payés par le casino.
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Minimum et Maximum
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La mise minimum varie d'un Casino en ligne à l'autre. En ce
qui concerne les casinos en ligne, certains disposent
de tables de roulette où la mise minimum est fixée à
1 € et d'autres n'ont que des tables où la mise
minimum est fixée à 2 €. D'autres encore peuvent
disposer de tables où la mise minimum est fixée à 10
€, mais aussi de tables où la mise minimum est fixée
à 20 €.
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La mise minimum autorisée à une table de roulette
est obligatoirement affichée à cette table, ainsi
que le maximum. Voici le maximum généralement
autorisé pour chaque chance à une table de Roulette
Anglaise:
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Plein:
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20 fois la mise minimum
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Cheval:
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40 fois " "
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Transversale:
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60 fois " "
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Carré:
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80 fois " "
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Sixain:
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120 fois " "
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Douzaine:
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240 fois " "
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Colonne:
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240 fois " "
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Chance Simple:
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360 fois " "
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Autrement dit, si la mise minimum est de 2 € à la
table où vous jouez, vous pouvez miser au maximum:
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120 € sur une Transversale
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480 € sur une Douzaine ou une Colonne
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720 € sur une Chance Simple
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Les tables de Roulette Française acceptent des mises
maximum plus importantes: jusqu'à 30 fois la mise
minimum sur un numéro Plein, et jusqu'à 1.000 fois
la mise minimum sur une Chance Simple.
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Le personnel de chaque Casino est à votre
disposition pour vous renseigner sur les règles
particulières en vigueur dans leur établissement.
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Sortie du Zéro
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La sortie du Zéro fait perdre la mise sur toutes les
chances, sauf:
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si vous avez justement misé sur lui: en Plein,
Cheval (0/1, 0/2 ou 0/3), Transversale (0-1-2 ou
0-2-3) ou Carré (0/4): dans ce cas, le croupier vous
paie votre gain
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si vous avez misé sur une ou plusieurs Chances
Simples: Noir, Rouge, Pair, Impair, Manque ou Passe:
dans ce cas, à une table de Roulette Française, vous
avez le choix entre: récupérer la moitié de votre
mise (partage de votre mise avec la banque), ou
bien: laisser votre mise "en prison"
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Cette dernière option est celle adoptée d'office par
le croupier si vous ne manifestez pas votre désir de
récupérer la moitié de votre mise; le croupier place
alors votre mise sur le trait imprimé à cet effet
sur le tapis de jeu pour chacune des 6 chances
simples: Noir, Rouge, Pair, Impair, Manque et Passe.
Si au coup suivant la chance que vous aviez jouée
sort, vous récupérez intégralement votre mise, mais
si c'est la chance inverse qui sort, vous perdez
intégralement votre mise.
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A une table de Roulette Anglaise, il n'y a pas de
mise en prison pour les jetons misés sur les chances
simples: votre mise est systématiquement partagée
avec la banque.
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Probabilités de Gains
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L'espérance de sortie de chaque chance s'exprime en
pourcentage, et se calcule facilement à l'aide de la
formule suivante (E = Espérance de sortie, et N =
Nombre de numéros concernés):
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Ainsi, pour un numéro Plein quelconque, par exemple
le 17, son espérance de sortie est de: ( 1 / 37 ) x
100 = 2,7 %. Autrement dit, sur 100 coups, le numéro
17 apparaît 2 à 3 fois. Ceci est bien entendu une
moyenne, car vous trouverez des tranches de 100
coups contenant 5 ou 7 fois le numéro 17, comme vous
trouverez des tranches de 100 coups où le numéro 17
brillera… par son absence!
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L'espérance de sortie d'une Chance Simple
quelconque, par exemple Rouge, est de: ( 18 / 37 ) x
100 = 48,65 %. Ainsi, sur 100 coups, Rouge
apparaîtra 48 ou 49 fois, ainsi que Noir. Les 2 ou 3
coups qui manquent pour obtenir 100 % correspondent
à la sortie du numéro Zéro, qui n'est ni Rouge ni
Noir. Encore une fois, ceci n'est qu'une moyenne:
dans la pratique, vous trouverez des tranches de 100
coups contenant seulement 35 à 40 Rouges, et
d'autres tranches de 100 coups contenant 60 Rouges
et davantage. Voici un tableau qui résume
l'espérance de sortie de chaque chance, ou
combinaison de plusieurs chances, en pourcentage
(%):
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Jeu sur:
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Nbre de n°
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Espérance (%)
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Plein:
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1
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2,7
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Cheval:
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2
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5,4
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Transversale:
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3
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8,1
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Carré:
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4
|
10,8
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Sixain:
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6
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16,2
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Douzaine ou Colonne:
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12
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32,4
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Chance Simple:
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18
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48,6
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Manque ou Passe + 1 Sixain:
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24
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64,9
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2 Douzaines + 1 Sixain:
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30
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81,1
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Ce tableau permet de constater que vos probabilités
de gagner sont bien plus importantes en misant sur
un ensemble de 24 ou 30 numéros, plutôt qu'en misant
sur un seul numéro. C'est une évidence. Il vous faut
cependant tenir compte du rapport de gain qui n'est
pas le même: toucher un numéro Plein rapporte plus
que toucher un Sixain; de même, toucher un Sixain
rapporte plus que toucher une Douzaine; et toucher
une Douzaine rapporte plus que toucher une Chance
Simple; etc...
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Connaissant l'espérance de sortie d'une chance, et
ce que rapporte cette chance quand elle sort et fait
gagner, on en déduit l'avantage mathématique du
Casino. Cet avantage est de 1,37 % sur les Chances
Simples, la moitié de la mise pouvant être récupérée
en cas de sortie du Zéro. Il en va de même en cas de
mise en prison, la mise étant récupérée (ou perdue)
une fois sur deux en moyenne.
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L'avantage du Casino est de 2,7 % sur toutes les
autres chances.
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Ceci explique pourquoi certains joueurs
"spéculateurs" ont une préférence pour les Chances
Simples: outre une espérance de gain proche de 50 %,
l'avantage mathématique du Casino y est plus faible
que sur toute autre chance de la Roulette. C'est
aussi cette particularité qui fait de la Roulette
des Casinos le jeu le plus équitable au monde, avec
le 30 & 40: jeu de cartes encore pratiqué dans
quelques Casinos, et dont l'avantage mathématique du
Casino est de l'ordre de 1 % seulement.
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